Goeetilised deemonid

Kirjutatud: Valge pilv

|

|

Aeg lugeda 11 minutit

Goeetilised deemonid: üleloomulike olemite saladuste paljastamine

Goetic Deemonid, nagu on loetletud Saalomoni väiksemas võtmes, koosnevad 72 olemusest. Need moodustavad demonoloogias keeruka hierarhia, mis kehastab universumi erinevaid elemente, millest igaühel on oma olemus, sümbol ja jõud. Alates suurest kuningas Baalist kuni vähemtuntud olenditeni – iga vaim esitleb rikkalikku pärimust ja sümboolikat, mis kajastab inimeksistentsi erinevaid tahke. 

Valmistuge põnevaks seikluseks, mis sukeldub üleloomuliku sügavustesse. Kas olete valmis avaldama Goetic Deemonite saladusi?

Goeetilised deemonid: värav tundmatu tarkuse juurde

Kuigi Goetic Deemoneid kardetakse nende maineka pahatahtlikkuse pärast, austatakse neid ka sügava tarkuse kandjatena. Arkaani teadlased ja praktikud väidavad, et need üksused esindavad inimese psüühika ja teadvuse erinevaid tahke. Nende pärimusse süvenedes võib leida peegleid omaenda alateadlikele hirmudele, soovidele ja ambitsioonidele, valgustades nii meie mõistuse tumedamaid nurki.

Goeetilised deemonid: iidsete vaimude võlumine

Goeetiliste deemonite välja kutsumine nõuab hoolikat ettevalmistust ja esoteerika sügavat mõistmist. Iidsest sümboolikast läbi imbunud rituaalide eesmärk on tuua need vaimud meie valdkonda. Kuid isegi kõige kogenumad okultistid lähenevad sellele protsessile austusega, tunnustades võimsaid jõude, mida nad kutsuvad.

Goeetilised deemonid: kohtumine universumi algjõududega

Suhtlemine goeetiliste deemonitega võib katalüüsida sügavaid isiklikke muutusi. Iga kohtumine on õppetund, väljakutse või proovikivi, mis nihutab meie mõistmise ja vastupidavuse piire. Need ürgsed jõud toovad oma toores ja lahjendamata kujul meid silmitsi meie sügavaimate hirmude ja kõrgeimate püüdlustega, sageli sunnivad enesevaatlust ja enesekasvamist.

Goeetilised deemonid: jõu ja tarkuse arhetüüpide uurimine

Goetic Deemonid kehastavad nii jõu ja tarkuse valgustavaid kui ka hävitavaid aspekte. Need on arhetüübid, mis kapseldavad meie võitlust nende duaalsustega, esitades küsimusi moraali, ambitsioonide ja teadmiste maksumuse kohta. Nende vaimudega suhtlemine võimaldab meil nende keeruliste probleemidega maadleda ja pakkuda ainulaadseid vaatenurki elu keerukuses navigeerimiseks.

Goeetilised deemonid: varjatud maailmade paljastamine

Goetic Deemonite maailma paljastamine viib meid seni tundmatutesse sfääridesse, tõmmates tagasi loori, mis eraldab füüsilist ja metafüüsilist. Need uuringud ei heida valgust mitte ainult eksistentsi keerukale, mitmemõõtmelisele struktuurile, vaid seavad kahtluse alla ka meie eelarvamused reaalsuse kohta, laiendades meie arusaamade horisonte.


Goeetilised deemonid: Saalomoni müstiline kunst 

Kuningas Saalomoni tarkus ja maagiline võime on kujundanud lääne okultistliku traditsiooni teed. Tema mõju, mis sisaldub goeetilises vaimude kataloogis, kajab jätkuvalt läbi aja. See pärand annab tunnistust meie püsivast vaimustusest müstilise ja nähtamatu vastu ning igavesest teadmistepüüdlusest, mis ületab füüsilise valdkonna.


Goeetilised deemonid: Demonoloogia keeruline maailm 

Demonoloogia, deemonite ja muude üleloomulike olendite uurimine, pakub ainulaadset vaatepunkti inimeste ja nähtamatu maailma keerukate suhete uurimiseks. Eelkõige Goetic Deemonite uurimine valgustab meie kollektiivseid hirme, soove ja püüdlusi, kajastades inimkonna ja üleloomuliku vastasmõju, mis on iseloomustanud meie ajalugu ja mütoloogiat.


Goeetilised deemonid: vaimude keele dešifreerimine 

Goetic Deemonitega suhtlemine nõuab sigilide, loitsude ja rituaalsete žestide keeruka sümboolse keele valdamist. See salapärane ja müstiline keel on sillaks meie maailma ja nende maailma vahel. Asjatundmatule võib see tunduda arusaamatu, kuid õpetlikule avab see ukse võrratute vaimsete kogemuste valdkonda.

Goeetilised deemonid: peen joon pimeduse ja valguse vahel

Goetic Demonit ümbritsev narratiiv hägustab traditsioonilisi piire hea ja kurja, valguse ja pimeduse vahel. Paljusid on kujutatud langenud inglitena, mis viitab kahetisele olemusele, mis seab kahtluse alla binaarsed moraalsed kategooriad. Neid keerukusi tunnistades ja nendega tegeledes oleme sunnitud ümber hindama oma arusaama moraalist, liikudes mustvalgetest arusaamadest kaugemale, et tuvastada hallid alad, mis määratlevad meie reaalsust.

Võtke ühendust oma goeetilise deemoniga

Goeetiliste deemonite ja jõudude loend Ars Goetia järgi

Kuningas Bael: Goetia esimese peavaimuna tuntud Bael annab väidetavalt nähtamatuse ja tarkuse jõu.


Hertsog Agares: Väidetavalt õpetab see vaim kõiki keeli, leiab põgenejaid ja võib põhjustada maavärinaid.


Prints Vassago: Teatavasti kuulutab Vassago minevikku, olevikku ja tulevikku ning võib avastada ka kadunud või peidetud asju.


Markii Samigina: Arvatakse, et ta õpetab vabateadusi ja annab aru hingedest, kes surid patus.


president Marbas: Väidetavalt annab see deemon vastuseid peidetud või salajastele asjadele, põhjustab ja ravib haigusi, õpetab mehaanilisi kunste ja muudab mehi muudeks kujudeks.


Hertsog Valefor: Valefor on kiusaja varastada ja juhib 10 leegioni vaimu.


Markii Amon: Amon suudab lepitada sõprade vahelisi vaidlusi ja anda tõeseid vastuseid tuleviku kohta.


Hertsog Barbatos: Ta annab arusaamist loomade häältest, räägib minevikku ja näeb tulevikku ette.


Kuningas Paimon: Paimon suudab paljastada kõik Maa, tuule ja vee saladused, annab häid tuttavaid ja seob mehed võluja tahtega.


president Buer: Buer õpetab filosoofiat, loogikat ning kõigi ürtide ja taimede voorusi. Ta suudab ka haigusi ravida.


hertsog Gusion: Ta suudab vastata kõigele, nii minevikule, olevikule kui ka tulevikule, lepitada sõprussuhteid ning pakkuda au ja väärikust.


Prints Sitri: Sitri paneb mehed naisi armastama ja vastupidi ning paneb end alasti näitama.


Kuningas Belet: Belet võib põhjustada armastust mehe ja naise vahel.


Markii Leraje: Leraje võib põhjustada suuri lahinguid ja vaidlusi ning muuta haavad ja haavandid gangreenseks või surmavaks.


Hertsog Eligos: Eligos avastab peidetud asju ja teab sõdade tulevikku ja seda, kuidas sõdurid peaksid kohtuma.


Hertsog Zepar: Zepar paneb naised mehi armastama ja võib nad viljatuks teha.


Krahv / president Botis: Botis suudab sõpru ja vaenlasi lepitada ning tulevikku ennustada.


Hertsog Bathin: Bathin suudab mehi kiiresti ühest riigist teise toimetada ning tunneb maitsetaimede ja vääriskivide omadusi.


hertsog Sallos: Sallos võib tekitada sugudevahelist armastust.


Kuningas Purson: Purson võib paljastada peidetud asju, leida aardeid ja rääkida minevikku, olevikku ja tulevikku.


Krahv / president Marax: Marax õpetab astronoomiat ning ravimtaimede ja kivide tundmist.


Krahv/prints Ipos: Ipos paljastab kõik asjad (minevik, olevik, tulevik), võib muuta mehed vaimukaks ja vapraks.


Hertsog Eesmärk: Eesmärk teeb mehed vaimukaks, annab eraasjadele tõeseid vastuseid ja võib linnad põlema panna.


Markii Naberius: Naberius teeb mehed kavalaks kõigis kunstides, aga eriti retoorikas. Ta taastab ka kaotatud väärikuse ja au.


Krahv/president Glasya-Labolas: See deemon võib õpetada kõiki kunste ja teadusi, tekitada armastust sõprade ja vaenlaste vastu ning muuta inimesed nähtamatuks.


Duke Bune: Bune muudab surnute kohta, teeb mehed sõnaosaliseks ja targaks ning annab tõesed vastused nende nõudmistele ja rikkustele.


Markii/krahv Ronove: Ronove õpetab retoorikat, keeli ning annab häid ja lojaalseid teenijaid ning sõprade ja vaenlaste poolehoidu.


Hertsog Berith: Berith oskab rääkida minevikust, olevikust ja tulevikust. Ta suudab muuta kõik metallid kullaks, anda väärikust ja kinnitada neid.


Hertsog Astaroth: Astaroth annab tõesed vastused mineviku, oleviku ja tuleviku asjadele ning suudab avastada kõik saladused.


Markii Forneus: Forneus muudab mehed armastatuks ja tunnevad retoorikat ja keelt.


President Foras: Foras saab õpetada loogikat ja eetikat, leida kadunud asju ja avastada aardeid.


Kuningas Asmoday: Asmoday annab vooruste sõrmuse, õpetab aritmeetikat, geomeetriat ja muud käsitööd, vastab kõigile küsimustele, muudab mehed nähtamatuks, näitab peidetud aarete asukohta ja valvab neid.


Prints / president Gaap: Gaap võib muuta inimesed tundetuks või teadmatuks, õpetada filosoofiat ja vabateadusi, tekitada armastust või vihkamist, tuua tuttavaid teistelt mustkunstnikelt, õpetada, kuidas pühitseda asju, mis kuuluvad tema kuninga Amaymoni võimu alla, anda tõeseid vastuseid mineviku, oleviku ja tuleviku kohta , transpordivad mehi kiiresti ühest rahvusest teise ja muudavad nad nähtamatuks.


Krahv Furfur: Furfur loob armastust mehe ja naise vahel, tekitab torme, torme, äikest, välku ja pauku ning õpetab salajastest ja jumalikest asjadest.


Markii Marchosias: Marchosias on tugev ja suurepärane võitleja ning võluja suhtes väga usaldusväärne, kuid valetab, kui teda vaos ei hoia.


Prints Stolas: Stolas õpetab astronoomiat ning tunneb maitsetaimi, taimi ja vääriskive.


Markii Phenex: Phenex õpetab kõiki imelisi teadusi, on suurepärane poeet ja on võlujale väga sõnakuulelik.


Krahv Halphas: Halphas ehitab torne ja täidab need laskemoona ja relvadega, omamoodi soomukiga.


President Malphas: Malphas ehitab maju, kõrgeid torne ja linnuseid, viskab maha vaenlaste hooneid, suudab hävitada vaenlaste soove või mõtteid (ja/või need võlujale teatavaks teha) ja kõike, mida nad on teinud, annab häid tuttavaid.


Krahv Raum: Raum varastab aardeid kuningakodadest, kandes neid, kuhu tahab, ning hävitab linnu ja inimväärikusi.


Duke Focalor: Focaloril on võim tuule ja mere üle ning see võib vägivaldsel viisil põhjustada laevavrakke ja surma.


Hertsog Vepar: Vepar juhib veekogusid ja juhendab laskemoona ja relvadega koormatud soomuslaevu; võib soovi korral muuta mere karmiks ja tormiseks ning paista laevu täis.


Markii Sabnock: Sabnock ehitab kõrgeid torne, losse ja linnu, varustades neid relvade, laskemoonaga jne, annab häid tuttavaid ja võib mehi mitu päeva mädanenud ja usse täis haavade ja haavanditega vaevata.


Markii Shax: Shax võtab igalt inimeselt nägemise, kuulmise ja mõistmise ning varastab raha kuningate majadest välja, viies selle tagasi rahvale.


Kuningas/krahv Viné: Viné avastab peidetud asju, nõiad ja paljastab tuleviku, põhjustab armastust ja lepitab vaidlusi sõprade ja vaenlaste vahel.


Krahv Bifrons: Bifrons õpetab loodusteadusi, suudab ühe nähtamatuks muuta ja suudab kehasid ühest kohast teise transportida.


hertsog Vual: Vual annab naiste armastuse, tekitab sõprust sõprade ja vaenlaste vahel ning räägib minevikust, olevikust ja tulevikust.


President Haagenti: Haagenti teeb inimesed targaks, juhendades neid igas teemas, muudab kõik metallid kullaks ja muudab veini veeks ja vee veiniks.


Hertsog Crocell: Crocell võib õpetada geomeetriat ja muid vabateadusi ning soojendada veekogusid.


Rüütel Furcas: Furcas õpetab filosoofiat, astronoomiat, retoorikat, loogikat, kiroantiat ja püromaaniat.


Kuningas Balam: Balam annab täiuslikke vastuseid mineviku, oleviku ja tulevaste asjade kohta ning võib ka muuta mehed nähtamatuks ja vaimukaks.


Duke Alloces: Alloces annab häid tuttavaid, õpetab astronoomiat ja vabasid kunste ning teda võib kutsuda saladuste kohta vastuseid tooma.


President Caim: Caim annab inimestele arusaamise linnulaulust, koerte haukumisest ja muudest müradest, õpetab grammatikat, loogikat ja retoorikat, paljastab, mida tulevik toob, annab nägemusi ja tugevdab arusaamist.


Hertsog/krahv Murmur: Murmur õpetab filosoofiat ja võib kohustada lahkunute hingi ilmuma ja küsimustele vastama.


Prints Orobas: Orobas annab väärikust ja prelaati ning sõprade ja vaenlaste soosingut, annab tõeseid vastuseid mineviku, oleviku ja tuleviku kohta ning suudab võlujat kaitsta teiste vaimude igasuguse pettuse eest.


Hertsog Gremory: Gremory suudab avastada peidetud aardeid ja rääkida kõigest minevikust, olevikust ja tulevikust. Ta võib tuua ka naiste armastust ja imetlust.


president Ose: Ose teeb inimesed targaks kõigis vabateadustes ja annab tõeseid vastuseid jumalike ja salajaste asjade kohta; samuti toob see hullumeelsuse igale inimesele, keda võluja soovib, pannes nad uskuma, et nad on kuningas või mingi jumalus, või paneb nad alasti jooksma.


President Amy: Amy õpetab astroloogiat ja vabateadusi, annab häid tuttavaid, paljastab aardeid ning annab suurepärase mälu ja arusaamise.


Markii Orias: Orias teeb mehi targaks, õpetab tähtede ja nende häärberite voorusi, annab ka väärikust, prelaatiat ning sõprade ja vaenlaste soosingut ning võib muuta mehe mis tahes kujuks.


Hertsog Vapula: Vapula õpetab filosoofiat, mehaanikat ja loodusteadusi.


Kuningas/president Zagan: Zagan suudab muuta mehed vaimukaks, samuti saab muuta veini veeks, vett veiniks ja vere veiniks (ja vastupidi), muuta metallid selle metalliga valmistatud müntideks (st kullast kuldmündiks, vasest vaskmünt jne) ja muuta loll targaks.


President Valac: Valac annab tõeseid vastuseid peidetud aarete kohta, paljastab, kus maod võib näha, ja toimetab need mustkunstnikule kahjutult.


Markii Andras: Andras võib tappa võluja, tema abilised või vaenlased, õpetab ka neid, kes ta tapavad.


Hertsog Flauros: Flauros võib hävitada ja põletada need, keda võluja on sihikule võtnud, räägib ausalt minevikust, olevikust ja tulevikust ning suudab kaitsta deemonliku rünnaku eest, andes kõige kohta tõeseid vastuseid.


Markii Andrealphus: Andrealphus oskab õpetada geomeetriat ja kõike mõõtmisega seonduvat, oskab ka inimesest linnu teha.


Markii Kimaris: Kimaris annab hea ettekande vaimude langemisest, suudab avastada peidetud asju, teab tulevasi asju ja mõistab sõdu.


Hertsog Amdusias: Amdusias suudab muusikat õhus kõlada, kuid töötab kõige paremini maaga seotud küsimustes.


Kuningas Belial: Belial jagab esitlusi ja senaatoreid, tekitab sõprade ja vaenlaste poolehoidu ning annab suurepäraseid tuttavaid.


Markii Decarabia: Dekarabia tunneb kõigi ürtide ja vääriskivide voorusi, suudab muuta linde muudeks kujudeks, sageli müütiliseks olenditeks.


Prints Seere: Seere võib minna kõikjale maa peal, et täita võluja tahet, tuua küllust, aidata leida peidetud aardeid ning ta pole kurjuse, vaid hea olemuse deemon.


Hertsog Dantalion: Dantalion võib õpetada mis tahes kunsti ja teadust ning kuulutada välja igaühe salanõu, sest ta tunneb kõigi inimeste mõtteid ja võib neid oma tahtmise järgi muuta.


Krahv Andromalios: Andromalius on suur krahv, ilmub mehena, kes hoiab käes madu. Ta suudab tagasi tuua nii varga kui ka varastatud kauba, karistada kõiki vargaid ja teisi kurje inimesi ning avastada peidetud aardeid, kogu kurjuse ja igasuguse ebaausa tegevuse.

Kõige võimsamad ja populaarsemad amuletid

Goeetiline kunstiteos

terra incognita school of magic

Autor: Takaharu

Takaharu on meister Terra Incognita maagiakoolis, mis on spetsialiseerunud Olümpia jumalatele, Abraxasele ja Demonoloogiale. Ta vastutab ka selle veebisaidi ja poe eest ning leiate ta võlukoolist ja klienditoest. Takaharul on mustkunsti alal üle 31-aastane kogemus. 

Terra Incognita võlukool

Alustage maagilist teekonda, kus on eksklusiivne juurdepääs iidsetele tarkustele ja kaasaegsele maagiale meie lummatud veebifoorumis. Avage universumi saladused, alates Olümpia vaimudest kuni kaitseingliteni, ja muutke oma elu võimsate rituaalide ja loitsude abil. Meie kogukond pakub suurt hulka ressursse, iganädalasi värskendusi ja kohest juurdepääsu pärast liitumist. Ühendage, õppige ja kasvage koos kaaspraktikutega toetavas keskkonnas. Avastage isiklikku mõjuvõimu, vaimset kasvu ja maagia reaalseid rakendusi. Liituge kohe ja laske oma maagiline seiklus alata!